lol全球总决赛下注|苹果重拳打击游戏开箱 开发商必须提供抽奖几率

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游戏包装是今年仅次于游戏业的第二大争议之一。特别是《星球大战:前线2》的丑闻愈演愈烈后。显然,苹果公司已经意识到了这个问题,因为它开始对开箱系统实施更严格的管理和限制。(威廉莎士比亚,Northern Exposure(美国电视网),)苹果最近不得不改编应用商店的拒绝,减少条款,让开发者公开上映的概率。

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现在,所有可以销售随机奖励的游戏都需要让玩家知道从盒子里得到所有东西的机会。这值得注意。因为美国本土目前不强制拒绝公开发表的概率。

虽然亚洲一些国家拒绝公开发表。到目前为止,除非开发人员强行获得这一信息,否则玩家没有告诉他们打开包装就能获得特别珍贵的物品的可能性。该措施似乎对主机平台3A大作没有任何影响,但有必要拒绝某些大牌手机游戏,如暴雪的《炉石传说》。

打开黄金包装后,已经出现了很多游戏的主要利润部分,游戏企业当然想这样停止这个功能,所以透明度提高后,玩家们会更好地理解他们的钱去了哪里。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视),财富)期待这种半透明的管理能够扩展到整个游戏产业,玩家和制造商都能得到想要的。:lol全球总决赛下注。

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